Paul Loubet
Le travail de Paul Loubet est un assemblage de nombreuses références sans hiérarchie aucune, à la fois classiques, populaires et sociétales, associé à une volonté de simplification des formes. Il explore les représentations cartographiques numériques, les vues aériennes de drones et les maps des jeux vidéo 4X (Explore, Expand, Exploit, Exterminate). En leur appliquant des méthodes de rendu artisanales, il propose des univers ludiques Lo-fi et bricolés.
Galerie
Dead Pixels [prototype for ‘Game of Death’], 2023, bois avec sérigraphies, aluminium sablé et vernis, Raspberry Pi, écran Nokia 3310, speakers, 32 x 10 cm
© Sandra Pointet
Dead Pixels [prototype for ‘Game of Death’], 2023, bois avec sérigraphies, aluminium sablé et vernis, Raspberry Pi, écran Nokia 3310, speakers, 32 x 10 cm
© Sandra Pointet-
The Seashore of Endless Worlds
Exposition
Le Commun, Genève, 2023